Перейти к содержимому
Nicko Belov.Обсудить задачу
Меню
← Все проекты

Сбербанк

Сбербанк — интерактивный рекламный баннер олимпийской карты

Привлечь внимание к карте

Личный контакт с большим спортивным событием. Олимпийский талисман связывает банковский продукт и интерактивную игру

В фокусе
Банковский продукт · Digital · Игровой баннер

Задача

Олимпийское партнёрство становится ближе человеку через доступное личное действие. Карта с талисманом позволяет носить символ события с собой, а игровой баннер — взаимодействовать с героем

Идея

Талисман объединяет физический продукт и цифровой опыт. По воспоминанию автора, в баннере можно было управлять медведем на сноуборде и становиться участником короткого спортивного эпизода

Что подтверждено

13 апреля 2011 года представлена кредитная Visa с анимированным 3D-изображением белого медведя. В 2013 году документировано развитие олимпийской серии карт

Отдельно подтверждён ТВ-ролик McCann апреля 2011 года: родители поддерживают выступление дочери-фигуристки с помощью летящего на шарах медведя. Это материал олимпийской коммуникации, а не запись игрового баннера

Игровой баннер

По сведениям автора, реализован баннер с управлением медведем на сноуборде. Исходная запись и результаты взаимодействий пока не найдены. Какую карту и волну сопровождал баннер, не установлено; правила игры, способ управления, счёт и призы не реконструируются как факты

Что даёт идея

Продукт и действие пользователя создают личную причастность к событию. Эмоциональный интерес к Олимпиаде связывается с повседневным банковским продуктом

Материалы и источники

Стратегические подводки и объяснение силы идеи — редакционный разбор. Реализация, авторство и результаты описаны отдельно по материалам проекта и публикациям

Начнём с бесплатного аудита вашей задачи

На первой встрече обсудим вашу ситуацию, задачу и участников работы. Определим, где я могу быть полезен и какой формат подойдёт

Обсудить задачу